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rectanglecollider.h
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1 
10 #pragma once
11 
12 #include "collider.h"
13 
14 #include <glm/glm.hpp>
15 
16 namespace yage
17 {
18 
20 {
21 public:
22  RectangleCollider(const glm::vec2 &position, const glm::vec2 &size);
23 
24  bool collides(const Collider &collider) const override;
25  bool inside(const glm::vec2 &point) const override;
26 };
27 
28 } // namespace yage
RectangleCollider(const glm::vec2 &position, const glm::vec2 &size)
Definition: rectanglecollider.cpp:15
bool collides(const Collider &collider) const override
Definition: rectanglecollider.cpp:21
Definition: rectanglecollider.h:19
bool inside(const glm::vec2 &point) const override
Definition: rectanglecollider.cpp:31
-*- c++ -*-
Definition: collider.h:19